イシュガルド復興 職人ランキング
こんにちわ。お味噌です。
パッチ5.31「イシュガルド復興 職人ランキング」が先日終了しましたね。
ほんとみなさんお疲れさまでした!
このコンテンツがはじまる当初、ランキングに挑戦する気は一切なく「ディアデム諸島で採集した素材をちょこちょこ売って小銭を稼ぐかなー」と考えていました。
そう、あの日までは。
ということで、お味噌さんのこの10日間の動きをざっくりと振り返ってみましょう。
復興初日
2020年9月8日
パッチ5.31 イシュガルド復興コンテンツが実装された当日。
いざ復興がはじまると、素材の価格が思ってた以上に低く「採集して売る」という考えも、早々と消え去りました。
しかし今後、蒼天街復興券やクポフォーチュン引換券のためにどうせ制作するので、安いうちに高難易度レシピ用の素材を買い込んでおこうと、少しづつストックしていく方向に。
以前から暇なときはぽちぽち作って復興券やくじに変えていたので、今回も同じように、ランキング関係なくコツコツと制作していこうかなーって感じで。
フレンドさんがランキングに挑戦していたので、この日はご飯を作って就寝。
復興1日目
2020年9月9日
Twitter用のかっこいいアイコン画像を撮影する。
復興2日目
2020年9月10日
フッブート王国の第二王女ポールディア姫を発見し、フレと一緒に泣きながら倒す。
復興3日目
2020年9月11日
この日は、新式装備のマテリア調整のためテスト制作をやってみたんですが、前回よりも難しく、心がポッキリ折れてしまいました。
ランキングに挑戦中のフレンドさんは上位をキープしていたので、改めてすごいと思いました。
復興4日目
2020年9月12日
後日はじまるマウント部のため、開放のお手伝い。パンツ丸見えなのですよ。
このあと、妖怪レジェンドメダル獲得スピードバトルが始まる。
復興5日目
2020年9月13日:装備が整う。
この日もマウント部のため開放のお手伝い。パンツ。
同時にマーカー設置チームを結成し設置する。あってるといいね。
パッチ5.31 高難易度レシピの制作に心はポッキリ折れていたんですが、いずれ作らなければならないし・・・。
てことで、いろいろ調べた結果、装備のマテリアを「加工振り」へ変更することになり、あらたに主道具、副道具を作ることにしました。作業振りと加工振りで違ったテストもできるからね。
今思うとこの頃から少し狂ってたのかもしれない。
※画像は後日撮ったもの
復興6日目
2020年9月14日:素材も揃ってた。
復興用の素材が2〜10倍ほどに高騰していたので、今のうちに貯めこんでたストック(各4,000個くらい)を売りさばくか、ランキングに挑戦するかどうかを悩んでいたのもこの頃。
※まだひとつも制作していなかったので本当に悩んだ
日付変わって再び妖怪レジェンドメダル獲得スピードバトルがはじまり、なんかアチーブ獲得する。
復興7日目
2020年9月15日:便利ツールを発見。
次元の狭間オメガ零式:アルファ編4層マウント部が開始。さくっと見学し今後の日程などを相談する。
日付も変わり、今更ながら「極ハーデス討滅戦」を初めて踏破する。
復興関連では「【FF14】イシュガルド復興 5.31 高難易度レシピ 考察」よりキリバンゲットツール(現在は公開終了)というとてつもなく便利なツールを発見。
納品しなくても技工点の計算ができるのでとてもありがたく使用させていただきました。
この日から試しに素材を使って高難易度レシピの制作をやってみて技巧点約2万ほどで就寝。
復興8日目
2020年9月16日 23:00
インしてからは、マーカー設置チームとの会議を開始。いろいろとありがとう。
日付変わって17日。
おそらくこのあたりで、ランキングを狙う方向にシフトし制作する。(おそすぎ)
基本のスキル回しがだいたい完成したのと、ランキング挑戦中のフレから「18日は有給を取りました」との報告もあったので、同じように有給を取るよう調整する。
しかし、集中力は長くは続かずルレに逃げ、みんなでPS5発表会を見る。
ながら制作は失敗することをここで学び、倉庫の空きもなかったので急遽リテイナーを雇って就寝。
復興9日目
2020年9月17日 22:00
「ルレに逃げてはだめですよ」とトップランカーからお言葉をいただいていたので、インしてからは別鯖の宿屋へ籠もってひたすら制作。
日付が変わる頃、フレと最終ランキング数値を見ながら、12位以内にランクインするために必要な技工点を予測し18万点を目指すことに。計算すると、あと200個ほど納品しなければ厳しく時間にするとざっくり10〜12時間。
ランキングに一度も顔を出してないのでサプライズなワクワク感もあったし、みんながいたので不思議と辛くなかった。
だけど、隣で自分用の新式をフル禁断していたフレのウサギさんがなぜか発狂していて「復興の辛さを知った」などと言っており、このひとには最後まで付き合ってもららおうと思いました。
復興最終日
2020年9月18日 10:00
技工点が目標の18万点に到達。
しかし、マーケットの素材の動きや蒼天街の現在の人口数などを考慮すると、20万点まで引っ張らないと厳しそうな予感。疲れと眠気から効率は落ちていたけど、約2時間もあれば到達できる数値。
ここにきてフレのウサギさんはとてつもなく厳しく
「確実にランクイン(12位以内)するには28万点必要よ!」
と言いだします。復興もやってないウサギが何を言ってるんだということで、お味噌さんはこの助言を無視してしまいます。
2020年9月18日 12:00
こうなることなら最初から参加しておけばよかったとブツブツ唱えながら、なんとか技工点は20万を超え、素材もきれいに無くなったのでここで離脱することになります。
トップランカーのフレは、最後まで走り抜けるということで、さすがだなと思いながらさくっと就寝。
2020年9月18日 15:00
てことで、今回のイシュガルド復興 職人ランキングも終了!
気になる最終結果はこうなりました!
戦いを終えて。
これで13位になったらマジで笑うとかみんなで言っていた通りの結果となりました。
今思い返すと、あのときウサギの助言を聞いておけばよかったと。
しかし、順位や称号よりも大切な、最高のオチを獲得できたのでとても感謝しています。ありがとう!
ランキングは終わりましたが、復興はまだまだ進行中なので楽しみましょうね。
てことで、よき復興ライフをー!